Arcadegeddon стала першою грою на PlayStation 5 з підтримкою AMD FidelityFX Super Resolution

Багатокористувацький шутер Від третьої особи Arcadegeddon для PlayStation 5 отримав офіційну підтримку розумного масштабування AMD FidelityFX Super Resolution (FSR), фактично ставши першою грою для цієї консолі, яка підтримує цю технологію. Про це повідомили розробники гри, компанія IllFonic, на своїй сторінці в Twitter.

Про те, що Arcadegeddon підтримує FSR, стало відомо кілька днів тому, коли про це заявила сама AMD. Однак тоді мова була тільки про PC-версію гри. З випуском оновлення 0.1.3 розробники ігор підтвердили, що FRS тепер також доступна в консольній версії. За замовчуванням PS5 включає в себе гібридний варіант згладжування – FSR 1.0 + TAAU. Повноцінних тестів ще ніхто не проводив, але перші користувачі відзначають хорошу якість зображення з майже двократним збільшенням частоти кадрів.

Використання гібридного згладжування з TAAU, на думку розробників, дозволяє, з одного боку, підвищити продуктивність за рахунок FSR, а з іншого – підвищити чіткість зображення завдяки TAAU.

На відміну від Microsoft, Sony офіційно не підтвердила той факт, що технологія AMD FSR буде підтримуватися її ігровою консоллю наступного покоління, що викликало багато дискусій серед користувачів. Здається, що ми можемо, нарешті, покласти край цьому питанню. Підтримується.

Arcadegeddon був випущений в ранньому доступі на PS5 і PC в той же час, як оголошення 9 липня. Вихід повної версії для обох платформ очікується на початку 2022 року.

Як тобі таке, Ілон Маск?
Перемога
Перемога
0
Цікаво
Цікаво
0
Смішно
Смішно
0
Дорого
Дорого
0
WTF?
WTF?
0
Зрада
Зрада
0
Підписатися
Сповістити про
guest
0 Коментарі
Вбудовані Відгуки
Переглянути всі коментарі
0
Ми любимо ваші думки, будь ласка, прокоментуйте.x
()
x